เบื้องหลังของโลโก้ และมาสคอต USOTEL Waterland

เสร็จเรียบร้อยไปแล้วสำหรับโลโก้ USOTEL Waterland ที่ส่งเข้าประกวด เหลือแต่รอลุ้นผลประกาศ เพราะตอนนี้ผมสเกตช์แบบของที่ระลึกจากสวนน้ำแห่งนี้ไว้เพียบเลย ^^ มีความสุข สนุกที่จะทำ แล้วมันเลยพุ่งแล่นไปไกล ไม่ยอมกลับละครับ 55

จบจากวิทยานิพนธ์ “นาคพิภพ” ที่ลงดิ่งไปยังบาดาลหรือปาตาล งานนี้กลับไปอีกครั้ง แต่ไปอีกที่ ใต้ทะเลลึก 2,000 โยชน์ สนุกแท้เหลา ^^

ต้องบอกเลยครับว่า ตอนแรกผมพยายามจะดึงของเด่นของดัง ของอุดรธานีมาเล่น แต่พอคิดไปคิดมา ถ้าจะให้สวนน้ำเป็นของเด่นดังอีกอย่างของอุดรธานี ทำไมต้องเอาของเด่นดังที่มีอยู่แล้วมาสร้างให้สับสน หรือหมดความเด่นไปอีกเล่า ก็เลยมองหาสัตว์วิเศษ เอ้ย! สัตว์น้ำน่ารัก ที่เด็กๆ หลายคนเคย หรืออาจจะรู้จักกันบ้าง อย่างนิยายเรื่อง ใต้ทะเลลึก 2,000 โยชน์ ที่มีปลาหมึกยักษ์ตัวร้ายของล่มเรือที่ผ่านไปผ่านมานั่นเอง

มาดูผลงานสำเร็จก่อนดีกว่าเนอะ ^^

usotel-finish2-01-resize

sketch-1

ทีนี้มาดูเบื้องหลังการออกแบบดีกว่าครับ กว่าจะออกแบบได้น่ารักขนาดนี้ ปาดเหงื่อเหมือนกันครับ เพราะผมไม่เคยออกแบบแนวน่ารักสดใสขนาดนี้ แถมมาสคอตเจ้ายูโซ่ตัวนี้ ก็เป็นมาสคอตตัวแรก แถมน่ารักอีก ^^

เริ่มต้นจากการลิสต์ข้อมูลที่ได้มาก่อน แล้วเลือกจุดเด่นที่น่าสนใจ ที่ทำแล้วรู้สึกเลยว่าเป็นสวนน้ำ แต่ที่โดนใจที่สุดคือ ปลาหมึก มันดูโดดเด่น มีเอกลักษณ์ดี เพราะส่วนใหญ่เวลานึกถึงน้ำ ก็ไม่พ้นปลา โพไซดอน เลยเลือกปลาหมึกมาเล่นซะเลย เพราะส่วนใหญ่ถูกมองว่าเป็นปีศาจร้ายในทะเล ซึ่งน่าสนใจดี ทำนองว่า “ถ้ามันไม่ได้โหดร้ายแบบที่คิดล่ะ”

 

sketch-02

จากนั้นก็ลองออกแบบโดยเริ่มต้นจากการเฟ้นหาร่างแท้ยูโซ่ 555 เพราะถ้ามาสคอตไม่โดน โลโก้ก็ไปลำบาก

sketch-03 sketch-04 sketch-07 sketch-06 sketch-05

อันนี้เป็นงานออกแบบที่เดินท่องไปตามงานออกแบบมากมายของนักออกแบบท่านอื่นๆ ลองวาดร่างไว้ มุมซ้ายบน หมวกปลาหมึกนั่นเองครับ คือวาดได้ก่อนตัวยูโซ่ซะอีก แบบว่าชอบมาก อยากใส่เอง 55

sketch-09 sketch-3-2

มาแล้วครับ มาสคอตยูโซเทล ^^ เริ่มมีเค้าของยูโซ๋แล้วเนอะ อันนี้ออกแบบมาจาก ลูกปลาหมึกครับ เพราะสวนน้ำเน้นน่ารักสดใส เลยทำให้เหมือนชุดปลาหมึกที่มีคนสวมชุดปลาหมึกนั่นเองครับ ^^

จากนั้นก็ลองวาดโลโก้ไปด้วย จริงๆ มาสคอตและโลโก้ต้องทำด้วยกัน เพราะบาทีมาสคอตได้ แล้วแนวโลโก้ไม่ได้ แต่การเริ่มมาสคอตก่อนทำให้เห็นภาพและทิศทางที่ชัดเจนมากขึ้นครับ

sketch-10

ลองทดสอบฟอนต์ก่อนเป็นอย่างแรก เพราะฟอนต์สวยอะไรก็ดูสวยไปหมด เรียกว่า ฟอนต์สวยมีชัยไปกว่าครึ่ง

sketch-1 sketch-2

 

พอเริ่มเห็นทิศทางของโลโก้แล้ว ก็ต้องมาพิจารณาองค์ประกอบ เพราะหัวใจของโลโก้คือ การจดจำง่าย สื่อสารรวดเร็ว ไม่มีใครมานั่งพินิจโลโก้นานๆ หรือพยายามจดจำรายละเอียดมากๆ แล้วสุดท้ายก็ได้มาเป็นโลโก้อย่างที่เห็นครับ ^^ ถึงแม้จะไม่ชนะได้ที่ 1 ในการประกวดนี้ แต่สิ่งที่ได้ในครั้งนี้คือ โลโก้และเจ้ายูโซ่เข้าไปในหัวใจของใครหลายๆ คนเรียบร้อยแล้ว ประสบความสำเร็จและดีใจมากครับ

1


0 Comments

Would you like to share your thoughts?

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Leave a Reply

%d bloggers like this: